新手必看! 《冰汽時代2》圖文攻略:市民難度新手通關經驗與和解路線指南

《冰汽時代2》一週目市民難度全攻略:和解路線詳解與通關心得

冰汽時代2》在前作的基礎上引入了更多複雜的策略和管理元素,令玩家在極端環境下的生存挑戰更加考驗決策。 本指南專為新手玩家設計,詳細介紹了如何在市民難度下一周目通關,並分享和解路線的具體策略。 通過分析資源管理、科技升級、居民情緒調節等關鍵要素,説明玩家避免常見錯誤,順利度過嚴峻考驗,最終完成通關目標。

超詳細《冰汽時代2》新手攻略:從零到通關的全流程影片攻略

一周目和解路線攻略:

一代各劇本本人通關過十幾次,每次都喜歡走共榮路線,害,看不得刁民疾苦。所以二代進來我還是有點心裡準備的,一周目結局打的是和解路線,內戰無人損失,以下是我這兩天打下來的一點點經驗。

新手必看! 《冰汽時代2》圖文攻略:市民難度新手通關經驗與和解路線指南-01

秘訣1

1.序章起步,我們上方有幾個資源條,只需要優先關注以下幾個,暖票,預製部件,燃料,食物,住房,其次是材料和商品。由於沒有法案和科技,所以優先開地總是正確的,把住房區,食物區和燃料區的地都開出來,再按照以上順序拍區劃。

秘訣2

2.序章的達成條件比較難的是食物,所以食物區早點開是沒錯的,開的越晚,老人和海豹就越難選,本人序章就掛了一次,時間到前差了一兩萬的食物缺口,但這不影響我老人與海豹兩個都要,底子打得好讓刁民加班就行。

秘訣3

3.依序滿足住房燃料和食物,就適當放幾個材料區,人口太少工業區實際上幾乎沒法放,完成序章就行。

秘訣4

4.新家開始,會發現資源全部是負的,不要怕,還是老三樣,房子爐子肚子,完全住房滿足之後把所有類型的區劃各拍一個,減少赤字,但可以暫時延緩商品的供應,現在還輪不到消費品佔用勞動力,工業區先產出預製零件。

秘訣5

5.差不多解鎖科技樹和議會了,這裡先講議會。
※ 更多梗小鬼喜歡扯:這值得嗎?我先表明立場,我全程沒有點那些違背倫理道德的法案,什麼輪換伴侶,勞動營,巴拉巴拉,這一代明顯沒有了上一代的電車難題,這些極端條款是可以無視的,所以不要看見那個b藍色加成就去點,當你不得不去點這些條款說明你的運營有問題,市民難度下後期我有一萬的勞動力空餘,前期人力的主要來源是探圖而不是生猴和犯人。

秘訣6

6.議會裡的派系,新家有4個派系,兩個大眾兩個極端,我要說的是:先穩住你的基本盤,這些民眾佔據了八成以上的話語權,因為穩住基本盤可以有效緩解極端團體的狂熱和不滿,也就是說,盡量把法案的提出機會留給偵查員和倫敦人,保證這兩個派系的高好感,小團體的威脅會變小。

秘訣7

7.我走的是秩序路線,因為這一派的法案比較擬人,還有一個因素是:科技才是第一生產力,再怎麼適應自然,也是徒勞的抵抗(個人見解)。
※ 法案優先點出暖票加成的,例如付費必需品,勞動力可以選擇家族學徒制,前期缺人可以點,教育還是太奢侈了,暖券前期很缺,後期可以再改回來。

秘訣8

8.看看我們的科技樹,優先點住房保溫可以大幅減少我們的燃料消耗(沙盒模式崩了一次檔就是因為沒開保溫結果煤燒完了),然後看著點一圈生產加成的建築物,把老三樣的赤字消除之後,就要點探索的建築了,這裡不得不說偵查員的科技真不錯,先鋒物流,苔蘚過濾,生物堆肥都比倫敦人的好不少。這裡也是優先把科學研究機會留給基本盤,小團體一邊涼快去。研究所前期2個就行,秩序線的教學醫院也可以加科研。

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秘訣9

9.第二章開始遊戲的核心是尋找新的燃料,這個不用多說,黴菌最愛的710元素。這就引出了本作比較核心的一個玩法:大地圖探索

※ 大家很容易發現這一代主基地的資源並不是無限的,隨著開採會逐漸枯竭,探索是玩家中後期彌補資源赤字的重要手段。
新家的探索地圖是固定不變的,以能量塔的初始方向為準(就是遊戲初始視角,上方肉區下方木區右邊煤區),大地圖的上方是溫泉鄉,左邊是石油基地老無畏艦,上方,右邊和下方探索難度較高,屬於是刻意引導玩家尋找左方的無畏艦了,基本上在第一次人口增長之後,玩家就要開始探索了。

秘訣10

10.本作探索分為三種獎勵,一種是一次性獎勵,例如核心,點擊取回就能過立刻讓小隊帶回。
※ 另一種是可持續搬運,建立一個採集點,花費資源建立路徑後持續採集資源直到資源枯竭還有一種是建立殖民地,這個就相當於第二個城市,根據殖民地類型持續向主基地輸血。

秘訣11

11.玩家在探索前期會發現多種可持續採集的資源點,例如馴鹿群,老煤礦等,在研究先鋒物流站之後,基本上可以同時保持1隊探索2隊挖資源的探險隊數量,當然首要任務還是先抵達石油殖民地。
※ 如果得到了一支資源小隊,我們會發現庫存赤字一下子就被填滿了,原來負的食物一下子變成正的了,很開心是不是,注意一點,沒有儲存空間的資源再多也是浪費,但前期缺錢固然造不了太多倉庫,怎麼辦?
解放生產過剩的勞動力,如果有隊伍在輸送食物,那我們就關閉家裡的農田,這樣就能把人力投入需要的地方去。

秘訣12

12.這時候就有玩家困惑了,我的探索隊怎麼常常不夠用?這很有可能是你的資源小隊部署過多導致的,每個資源點一般佔用10個探險隊,暫停資源點的輸送可以釋放必要的探險隊

秘訣13

13.終於抵達了心心念念的石油殖民地,石油殖民地的建設和序章大同小異,這裡不多做贅述,如果發現材料短缺,可以點擊地圖邊上的殖民地按鈕,下方有人力輸送和資源輸送,我們點擊資源條邊上的「滿足需求」可以快速改變資源輸送量,被輸送的物件受限於倉儲容量,如果出現巨大缺口,可能會導致「儲量無法滿足」之類的情況。
※ 我一般會優先滿足殖民地的所有資源需求,使主城出現赤字,反映目前主基地的資源缺口和發展方向。
在主基地招募到新居民後,適當地輸送一些人力到殖民地,一般以1000為單位比較合適,注意雙方的資源差距。

秘訣14

14.在逐漸研發出石油科技之後,我們會面臨劇情的抉擇,是支持執法者還是朝聖者,這兩者的差異如下:
執法者的能量塔只能以石油驅動,關閉地熱科技樹,之後解鎖煤炭轉化油科技樹。除了石油殖民地和冬日之家外不再開拓新殖民地,也就是關閉這些相關的玩法和科技。這條線相對簡單,適合第一次玩的玩家。

朝聖者的能量塔可以用三種燃料驅動,地熱,煤和石油,效率相對低,解鎖地熱相關科技,隨著遊戲繼續玩家會發現特定資源的殖民地,比如食物殖民地就是新城市裡有一大片田,但也會增加玩家的操作,也就是多線,難度比較高,適合多周目有準備的玩家。

兩者好壞我也分不出來,但是沙盒模式是允許兩者共存的,也因為如此,相同難度下沙盒的難度比新家高不少

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遊戲資訊統

遊戲名稱:冰汽時代 2
遊戲原名:FROSTPUNK 2
遊戲類型:模擬, 策略、生存遊戲、 城市建造遊戲、 戰略遊戲
對應平台:Steam、Xbox Series X/S、Epic Games、PlayStation 5、GOG.com、macOS、麥金塔作業系統
發售日期:2023 年 9月 21日
開發廠商:11 bit studios
發行廠商:11 bit studios
系列作:11 bit studios

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